劳伦LISS '04

互动艺术和媒体

交互设计师劳伦利斯教她的学生听,适应,并从失败中学习。

一天晚上,当播放流行的1995年电脑游戏 你不知道杰克劳伦·利斯04年偶然发现了她的事业呼唤。

“我被吸引到 你不知道杰克的互动,说:” LISS。 “这是我的东西。我想了解更多竟是兴趣。”

利斯赢得了在糖果派对官方网站互动艺术和媒体(IAM)学士学位。期间她在哥伦比亚大学的时候,LISS来到了一圈,当她拿下了jellyvision游戏实习(现称为jackbox游戏),谁创造了视频游戏开发商 你不知道杰克.

“一年半的时间,我曾作为一个交互设计实习生,说:” LISS。 “我很幸运,能够工作在 你不知道杰克卷。 6:丢失的黄金。

毕业后,利斯曾在一家广告公司的互动式开发,开辟了自己的网页设计工作室,goodspark *。然后她回到哥伦比亚在2006年作为互动艺术与传媒系的兼职教授;她现在是助理教授,协调交互设计课程。

“我不希望我的学生们创造他们自己的熏陶,” Liss说。 “我把他们放在他们敦促个人过程相结合的协作设置。这是你如何成为一个更好的设计师:学会倾听“。

利斯教授大部分的哥伦比亚用户体验的课程,包括介绍到IAM团队的发展历程,在大三的学生在各种发展项目团队的工作。

“这个入门课程可以让学生尝试和相互学习。它鼓励更广泛的思考,成为规避风险和更有经验,”她说少。

利斯教她的学生说他们没有在所有一切的时间才能成功。事实上,她的学生们开始在他们的高年级与现实世界的客户合作之前鼓励“失败的增长方式”。

“学生离开哥伦比亚领先的游戏,”她说。 “他们学会不利己作为一个设计师,而是同情,并准备采取通知的机会。”